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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014へ向けてフラスル討論会
僕は基本アドホックウイイレユーザーなのでその視点で話進めます。

 3対3の試合になると出してと受けてにプレイヤーチェンジという事が90%なくなります。
そういう戦いになるとフライスルーを出すのはかなり難しく(パス出す前からトップスピードで体の入れあいになる)フライスルーはあまり使いません。

 2対2やオンラインのようになると、パスの操作をしたときにプレイヤーチェンジになりCPUやIAと少しでも違う操作を行うと攻守ともにプレイヤーの動きが出遅れます。 
(僕らの間では先行入力等といっています。右上×にパスを出して、受け手が右に走っていて少し右上にずれる事) これはディフェンスに起こりやすいのです。特にL1連打する人は完全にアウト!
 
皆さんは殆んどが1対1か、2対2だと思いますのでその隙を狙えば崩れやすくなるのは仕様(ゲーム)です。

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109 NOSさん(2013/07/25 22:05:58)

【テクニックコメント】フライスルーパス
文句も出ないほど能力の弱いプレイヤーでL1△を決めればカッコイイじゃん!

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109 NOSさん(2013/07/25 00:56:44)

【WE知恵袋回答】Re:負け期
ウイニングイレブンは、操作する人の実力通りに、結果が必ず出るような作りにはあえてしていない作りであることがまずあります。試合の中での偏った流れを生み出したりして、リアルにありそうなことを表現したり、そうでないこともありますが様々です。その中でも負け期というものもあります。勝ちがかさなってくるといつかどっぷり負け期にハマります。
・・・これはプレイヤーに波があるように感じさせ、まず、気持ちの上で負けてきてる・・・なんでだろう、フォメ変えないとダメかも、などといろいろと考えさせてくれます。また、弱いプレーヤーも逆に負け期の人と当たることで、相対的に勝ち期になることも起こり得るため、弱い人も勝って楽しめるということもあるかと思います。今後のメインユーザーになる若い弱い人にもやさしいのでしょうね。このことは全て、ウイイレ離れやマンネリ防止であり、飽きさせないゲームというのはシリーズとして、大切であると思われます。不可解なプレーにしろ、負け期にしろ、良くも悪くも、プレイヤーの気持ちに何らかの変化を与えようと必死にしてきます。

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ゲストプレーヤー(2013/07/21 23:39:47)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼2
プレイヤーに様々な感情を抱かせて、飽きさせないというコナミのカラクリにハマってますね♪私もハマってますがw

さて、「操作ではどういようもないので困っています」ということですが、「本当に操作ではどうしようもない部分」については、【諦める】ということをハッキリとオススメします。コナミに入社してプログラム変える以外にないので。

ですので、ご自身で向上できる部分を強化すべきと思います。「本当に操作ではどうしようもない部分」は平均して、多く見積もっても、1試合に3回までと思います。ですので、毎回3ゴール決められるように訓練し、他のプレーも上級者レベルになれば、初心者~中級者あたりでは負けはないでしょう。普通は1試合2ゴールできるのであれば勝てる試合もあるということと思います。ただ、実際には、危険なシュートを撃たせる回数を減らすことが重要と思います。卑怯ではないボール保持の時間を増やして、相手の攻撃回数や攻撃時間を減らすのもよいかと。ロナウド・ロッベンなどは低い位置に設定して人数掛けて守ればほとんど止められますよ(互角の実力の相手くらいなら)。

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ゲストプレーヤー(2013/07/21 10:45:36)

【WE知恵袋】ディフェンス無理‼2
前スレがエフェクトの話で盛り上がり過ぎたのでこっちでお願いします。
具体例で言うと『今のシュートコースなかったでしょ‼』みたいなシュートを決められたり(リプレイで確認すると2人のDFの僅かな隙間を通っている)DFの目の前にパスが通っているのに触ってくれないとか、
前線の選手にスルーパス出された時に相手よりも前でパスコースに入っているのにボールに触ってくれないとか、逆にDFが、ただ立っててくれたらカットできたのに変に足上げたりしてスルーしたりボールを避けたりとか、エリア内で折角ボール奪ったのに味方が突っ込んできて味方にボール取られるとかです。
この様に操作レベルではどうしようも出来ない事が起こるので困っているという話です。
いくら上手い人でも至近距離にいるDF2人の間を狙ってシュートとか、パスコースにDFがいるからほんの数センチだけズラしてパスとか、狙ってやってないですよね?
マニュアルパスとかマニュアルシュートを使ってたらさすがに文句は言えないですけど、使ってない人にやられます。(マニュアル使ってたらゲージが黄色くなるのでわかりますよね)

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 18:20:54)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
スレ立てた者ですが、エフェクトの話はもうやめて下さい。
感じ方、考え方は人それぞれです。
ですが、会った事も無い、対戦した事も無い人に向かって『エフェクトは弱い奴の言い訳』みたいな言い方は大変失礼ですよ‼
そもそも、僕はどうしたら理不尽な失点を避けられるかって話です。
ゴール前でプレイしてる以上なにがあってもおかしくないって事ですかね。
どなたかアドバイスして下さい。

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 13:10:44)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
レート600前後うろうろしてますが普通にプレイしてたらそんなことはまずないです
自分がいて相手がいるわけですから相手がうまくて余裕がなくなることや自分が下手でうまくいかないことはあるとおもいます。
32さんがいっいるようにもしエフェクトがあったとしたら確実に弱い方が強くなるようにしかならないと思います。
でも自分がレート200~350くらいの人とやっても強いとか動きがおかしくなるとかがありません。
ということはエフェクトはないそういうことだと感じました。

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109 鬼XXXさん(2013/07/20 11:22:11)

【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス無理‼
エフェクトは無いと思ってる者ですが、
ボールが思ったとこにいかないや、選手が変な動きするなどはラグが関係してると思います。
オンラインなのでそれは仕方ないと思います。

そもそも350で相手700で相手に有利に働くエフェクトは無いと思います。

同じレートでクリロナとかいる人には勝てるっていってましたが、それは相手が弱いだけですよ。

レート高くても弱い人もいますが、それはコンペ出ればレート上がりやすいからです。

相手の強さは勝率の方が分かりやすいかもしれませんよ。

だから負けたのをエフェクトとか言わないで、なぜ負けたのかを分析しましょう。
試合後のリプレイとか見ると、あそこでシュートじゃなく、横にフリーの選手いたやん…とか

あとオンラインはプレーヤー同士の回線繋いでるのでコナミがこっちを有利にしようとかは無いです。

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 11:19:11)

【WE知恵袋】★コミュニティ対抗戦★(旧レジェンズの実在選手のみ版カーソル固定のやつ)の、あなたなりのコツは?
コミュニティ対抗戦での、あなたなりのコツなどを教えて下さい♪
(私は中級者くらいかもです、CB以外はどこでもやってます。)

…例えばーソル固定ならではのプレイの心得、有効なフォメ、どのポジを人間が扱うのがよいか、サッカー観の異なる仲間とどうやっていくべきか、4対4・3対4・2対4人のときごとに、どういう戦術フォメなどが良いか、などなど♪

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ゲストプレーヤー(2013/07/20 10:18:03)

【WE知恵袋回答】Re:☆
プレイスタイルがあればつきます。例…ラインブレイカー、ボックスストライカーなど

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104 DIOSさん(2013/07/20 08:12:03)